Entretien avec le concepteur de Hell is Us : sa perspective sur la solution à la stagnation du secteur

À une époque où l’industrie vidéoludique est souvent critiquée pour sa stagnation, le projet Hell is Us se démarque comme un souffle d’air frais. Dévoilé lors de récents salons, ce jeu d’action-exploration développé par Rogue Factor et dirigé par Jonathan Jacques-Belletête, se positionne comme une véritable alternative aux productions traditionnelles. Ce projet unique vise à […]